Accélérateur par cercle sous le volant FR 34
Accélérateur au volant
![](http://www.handicat.com/image/20588.jpg)
- Type de produit : Accélérateur au volant
- Code Iso : 12.12.04
- Fabricant : Fadiel Italiana
- Distributeur(s) :
- ACA France
- LPPR (remboursement par la sécurité sociale) : aucun
- Prix (Hors Taxes), à partir de : 1600 € (EUR)
- TVA : 5.5%
- Prix (TTC), à partir de : 1688 € (EUR)
- Documents liés :
Caractéristiques
- Observations :
- cercle accélérateur fixé derrière le volant, tourne avec celui-ci,
- permet d'accélérer en tout point du volant par une très légère traction,
- l'accélération est proportionnelle à la traction que l'on effectue sur le cercle accélérateur,
- l'électronique filtre les à-coups et gère la progressivité,
- commande par potentiomètre rotatif 10k Ohm,
- transfert filaire du signal,
- carte électronique interface pour accélérateur à potentiomètre ou moteur pas à pas qui exerce une traction sur l'accélérateur d'origine,
- attention : Il est nécessaire de vérifier l'espace entre le volant et les commodos d'origine avant installation.
Paires logiques
Logiciel d'apprentissage
![](http://www.handicat.com/image/33163.jpg)
- Type de produit : Logiciel d'apprentissage
- Code Iso : 12.12.04
- Fabricant :
- LPPR (remboursement par la sécurité sociale) : aucun
- Prix (Hors Taxes), à partir de : 1600 € (EUR)
- TVA : 5.5%
- Prix (TTC), à partir de : 1688 € (EUR)
- Documents liés :
Caractéristiques
- Observations :
- Jeu éducatif dans lequel il faut trouver deux images qui ont un lien logique entre elles. Ce lien est expliqué dans une consigne qui est annoncée au début,
- Il permet de jouer avec des grilles qui peuvent contenir de 4 à 24 images,
- Voix de synthèse SAPI5 par défaut dans la machine pour nommer les images, relire la consigne,
- Utilise une partie de la programmation de MultiMemory dans sa présentation,
- Une fenêtre dédiée permet la gestion des listes d'images constituant les exercices,
- Le programme est livré avec quelques images utilisant des images ARASSAAC,
- On peut utiliser ses propres images, avec des personnes et/ou des objets familiers de l'utilisateur.