- Jeu sans aucune prétention avec lequel on peut se familiariser avec les clics de la souris,
- On clique sur le papillon qui vole et qui change de place,
- On peut augmenter la difficulté du jeu en diminuant la taille du papillon,
- Un clic sur le bouton vert "go" permet de rejouer, un clic sur le bouton rouge "stop" arrête le jeu.
- Programme destiné à faire sentir qu'un clic déclenche une action (mécanisme de cause à effet) : apparition d'un dessin, et audition d'un son,